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Tower Bridge
21 Spielsteine in rot und 21 Spielsteine in blau
Fagus Tower Bridge
21 Spielsteine rot, 21 Spielsteine blau. Die Türme nehmen die Spielsteine auf. Jeweils ein Spielstein wird freigegeben, wenn der Schieber nach rechts oder links bewegt wird.
Das Spielfeld wird durch eine 180 Grad Drehung geleert.
47 x 6,5 x 30 cm
ACHTUNG !
Nicht für Kinder unter 3 Jahren.
fagus 13.30
87,30 €*
98,50 €*
(11.37% gespart)
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Der Weg ist das Spiel!
Ideal für Kindergärten oder Senioreneinrichtungen oder Werkstätten.
Fagus Der Weg ist das Spiel!
Gespielt wird nach den bekannten klassischen Regeln.
Ideal für Kindergärten oder Senioreneinrichtungen oder Werkstätten, da die großen Püppchen fest auf Rundstäbe gesteckt werden. Somit wird ein versehentliches Umfallen verhindert.
36 x 36 x 8 cm
ACHTUNG !
Nicht für Kinder unter 3 Jahren.
fagus 13.23
43,90 €*
52,50 €*
(16.38% gespart)
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fagus Quapetito
Helft Fips! Fangt ihm Fliegen! Füttert ihn!
fagus Quapetito
Wer alle seine Fliegen zuerst an Fips den Frosch verfüttert hat, der gewinnt!
Helft Fips! Fangt ihm Fliegen! Füttert ihn!
Inhalt:
1x Spieldose, 1x 24 Fliegen (Spielsteine), 2x Würfel, 1x Spielanleitung,
17 x 11 x 5 cm
ACHTUNG !
Nicht für Kinder unter 3 Jahr.
fagus 13.01
35,10 €*
39,50 €*
(11.14% gespart)
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Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieler: 2 - 4
Autor: Jürgen Adams
Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Drunter und drüber geht es, wenn sich große und kleine Tiere auf allerlei Treibgut in der Strömung tummeln. Jede Schwimmriege besteht aus einem großen Krokodil, einer Schildkröte, einem Frosch und einem kleinen Gecko. Winzlinge können sich auf dem Rücken der kräftigeren Tiere mitnehmen lassen. Aber nur wer beiden Brücken unterwegs mit eingezogenem Kopf ausweicht, geht dabei nicht baden. Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat.
Go Gecko Go ist ein Kinderspiel, das mit viel Spaß ein gutes Gespür für Höhenunterschiede vermittelt.
Inhalt:
1 Spielplan
4 Krokodile
4 Schildkröten
4 Frösche
4 Geckos
54 Wasserplättchen
4 Pfeiler
4 Brückenbalken
1 Baumstamm
2 Stecker
2 Farbwürfel
1 Wetterwürfel
2 Aufkleber
1 Spielregel
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
28,50 €*
29,99 €*
(4.97% gespart)
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Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieler: 2 - 4
Autor: Bernhard Weber
Das Geld liegt auf den Planken. Und darunter kreisen die Haie. Gespielt wird auf einem echten Schiff, das schaukelnd in den Wellen liegt. Alle Piraten wollen der Beute möglichst nahekommen. Doch wer Planken verschiebt, bringt alles aus dem Gleichgewicht. Und schon heißt es „Mann über Bord", während sich der Rest der Crew raubeinig von den besten Plätzen schubst. Es darf gerempelt werden. Aber Feingefühl und schlaues Einschätzen der Schwerkraft sind entscheidend, wenn es darum geht die heikelsten und lukrativsten Plankenplätze immer dort einzunehmen, wo es was zu holen gibt. Es lohnt sich also immer, viel Aufhebens um das Aufheben einiger Dublonen zu machen …
Inhalt:
1 Schiff (13-teilig)
12 Piraten
6 Planken
65 Spielkarten
2 Farbwürfel
4 Spielermarker
16 Aufkleber
7 Haiflossen
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
28,50 €*
29,99 €*
(4.97% gespart)
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ltersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieler: 2 - 4
Autor: Harald Fecher, Thomas Liesching
Im Sommer gereift, purzeln die Nüsse im Herbst von den Bäumen. Schlaue Eichhörnchen vergraben sie in ihren geheimen Verstecken, um sich im Winter durch die Vorräte knabbern zu können. Bei Purzelbaum schlüpfen die Spieler selbst in die Rolle von Eichhörnchen. Sie lassen im Herbst Nüsse von den Ästen in ihre frisch gegrabenen Erdlöcher purzeln. Im Winter, wenn alles weiß ist, erinnern sie sich an die Verstecke, in denen sich besonders viele Nüsse befinden.
Inhalt:
1 Spielplan
20 Wiesenplättchen
1 Baumstamm (Holz)
8 Äste (Holz)
16 Nüsse (Holz)
16 Blätter (Kartonplättchen)
1 Spielregel
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
27,20 €*
29,99 €*
(9.3% gespart)
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Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieler: 2 - 5
Autor: Jean-Philippe Mars und Valéry Fourcade
Spieldauer: ab 10 Minuten
Gemeinsam bringen die Spieler Katzen aus dem Wald zurück in ihre Körbchen. Doch im Wald ist es dunkel. Mit verbunden Augen führt ein (wechselnder) Spieler seinen Wanderstab durch das unwegsame Gelände. Die anderen Spieler lotsen ihn mit Tierstimmen dorthin, wo die Katzen sich verirrt haben. Doch jeder falsche Kontakt kann dazu führen, dass störende Äste auf den Waldboden fallen. Genaues Hinhören ist gefragt: Aus welcher Richtung bellt der Hund, wie lange meckert die Ziege und wohin weist der Uhu den Weg? Nur durch aufmerksames Miteinander können die Katzen von den Bäumen geholt werden, ohne den Baumkronen zu schaden. Varianten für Kinder ab 5 und 6 Jahren ermöglichen das Kräftemessen mehrerer Teams und stellen höhere Anforderungen an das Zuhören und die gemeinsame Abstimmung der Bewegungen.
Inhalt:
1 Spielplan
1 Wanderstab
1 Augenbinde
21 Baumkronen-Plättchen
12 Baumstamm-Säulen
12 Tierplättchen
Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
25,30 €*
28,99 €*
(12.73% gespart)
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Entdecke den Wald mit allen Sinnen
Dieses besondere Kartenspiel lädt Kinder, Familien und Pädagoginnen dazu ein, die Geheimnisse des Waldes spielerisch zu erforschen. Entwickelt wurde es von Brit Cordes gemeinsam mit Kindern und Erzieherinnen – mitten in der Natur. Jede Karte gibt einen kleinen Impuls oder erzählt eine kurze Geschichte und regt dazu an, genauer hinzusehen, Fragen zu stellen und kreativ zu werden.
13 Karten – unendlich viele Abenteuer
Ob allein, zu zweit oder in der Gruppe: Die Aufgaben auf den Karten fördern Neugier, Fantasie und Achtsamkeit. Dabei spielt es keine Rolle, in welcher Reihenfolge sie eingesetzt werden – je nach Ort, Jahreszeit und Alter entstehen immer wieder neue Erlebnisse.
Besonders geeignet für:
Kinder ab 5 Jahren
Spaziergänge, Waldausflüge & Familienwanderungen
Kitas, Horte & Schulprojekte
Naturpädagogische Impulse für drinnen und draußen
Spielerisches Lernen rund um Pflanzen, Tiere und Jahreszeiten
Ab 8 Jahren eigenständig, ab 5 Jahren mit Begleitung
Tauche ein in deinen ganz persönlichen Wunderwald – mit offenen Augen, wachem Herzen und viel Entdeckerfreude!
Die Idee hinter den Spielkarten ist einfach:
Nach einer kurzen Anregung oder Geschichte soll eine kleine oder größere Aufgabe den Wald oder Park, seine Bewohner oder seine Pflanzen erlebbar machen.
Wie verändert sich so ein Wald
Welche Superkräfte stecken in Pflanzen (oder in einem selbst)
Kann man Bäume wiedererkennen
Unterhalten sich Pilze
Was könnte man sammeln
Welche Spuren mag man hinterlassen
Welche Geschichten erzählt ein Wald oder Park usw.?
Zwischen Hin- und Herlaufen in der Natur, Entdecken der kleinen Dinge und großen Bäume wird dabei auch ein wenig philosophiert – so wird der Wunderwald entdeckt.
17,10 €*
19,95 €*
(14.29% gespart)
Je drei Wort- und Bildsätze aus einer Spielröhre gezaubert, werden gemischt und verdeckt auf den Tisch gelegt. Einer der Spieler würfelt den Zahlenwürfel und zieht eine Karte von dem entsprechend gekennzeichneten Stapel. Von:
Gefühle
Eigenschaften
Typen
Gegenstände
Tätigkeiten
Tiere
gilt es nun, das gezogene Wort pantomimisch darzustellen. Zusätzlich können noch zwei Symbolwürfel geworfen werden, die anzeigen welche pantomimischen Mittel benutzt werden dürfen (Hände, Füße, Mimik, etc.). Die übrigen Mitspieler müssen das dargestellte Wort erraten.
Pantomimik animiert in spielerischer Weise zum Körperausdruck. Spielen und Erlernen von einfachen pantomimischen Darstellungen sind hier vorbildlich miteinander verbunden.
von Hanno Vonke
ab 2 Spieler und für Gruppen
Alter: ab (6) 10 Jahren
Spieldauer: beliebig
Nummer: CAS7801
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
Das Pantomime Spiel in Gruppen erleben
Wie wichtig Gesten und Körpersprache in der alltäglichen Kommunikation sind, erfahren auch Kinder schon früh. Die körperliche Ausdrucksfähigkeit und eine aufmerksame Beobachtungsgabe zu schulen, erweist sich daher für Kinder und auch Erwachsene als äußerst sinnvoll. Spielerisch aufnehmen lässt sich dieses wichtige Themengebiet mit dem Pantomime Spiel, bei dem Begriffe allein durch Bewegungen und Mimik dargestellt und von anderen Spielteilnehmern erraten werden müssen. Dies bietet insbesondere in Gruppen die Möglichkeit, eine spaßige und kurzweilige Spielrunde zur Förderung der eigenen Fähigkeiten und zur Verbesserung des Gruppengefühls zu nutzen. Jeder Spielteilnehmer überwindet beim Ausführen der Pantomime mögliche Hemmungen und lernt die viele Facetten der Körpersprache noch besser kennen.
Abwechslungsreiche Pantomime Begriffe für Groß und Klein
Damit das Spielen mit pantomimischen Elementen besonders viel Freude bereitet, braucht es altersgerechte Pantomime Begriffe. Diese lassen sich im Spiel stets passend auswählen, sodass schon sechsjährige Kinder einfache Tierfiguren und Tätigkeiten pantomimisch darstellen können. Anspruchsvoller und daher auch für Erwachsene und Jugendliche geeignet sind Begriffe, die Gefühle und Empfindungen darstellen sollen. Hier können schon feine Änderungen der Gesichtszüge ausschlaggebend sein, was das Darstellen und auch Erraten zu einer durchaus kniffligen Angelegenheit macht. Zudem kann der Schwierigkeitsgrad durch die zusätzliche Verwendung spezieller Würfel erhöht werden, denn dann dürfen beispielsweise nur Hände oder auch Mimik eingesetzt werden. Pantomimik als Spielidee wächst daher problemlos mit und eignet sich für nahezu jede Altersgruppe.
Pantomime Wörter fördern Aufmerksamkeit und Kreativität
Ob zum Kennenlernen in einer Gruppe, als kurzweilige Beschäftigung für bereits gewachsene Gemeinschaften, oder auch zur Unterhaltung auf Geburtstagen und Feiern: Pantomimische Spiele bieten einen ungeahnten Mehrwert für jeden einzelnen Spieler. Das Gefühl für den eigenen Körper, seine Bewegungen und seinen Ausdruck wird bei der Ausführung der vorgegebenen Pantomime Wörter verbessert, sodass die Körperwahrnehmung spielerisch geschult wird. Für die Mitspieler, die die Begriffe erraten müssen, bedeutet dies zeitgleich eine Steigerung der eigenen Aufmerksamkeit und Achtsamkeit gegenüber der körperlichen Signale ihrer Mitmenschen. Und sorgt die pantomimische Darstellung gelegentlich für einen Lacher zwischendurch, lockert dies die Stimmung und schafft eine angenehme Atmosphäre.
9,80 €*
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Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieler: 2 - 5
Autor: Marek Zosch
„Zicke Zacke“ ist ein rasantes Versteck- und Reaktionsspiel mit den beliebten Charakteren der Zoch-Hühnerfamilie.
Alle haben sich versteckt: Schnecke, Igel, Fuchs und Hase. Sogar das frisch geschlüpfte Küken blinzelt schon keck hinter dem Gartenzaun hervor. Weil nur wenige Körperteile hinter Zaun und Hecke hervorragen, helfen Kombinationsgabe, Aufmerksamkeit und Fantasie beim Erspähen der gesuchten Tiere.
Wer blitzschnell mit der flachen Hand auf den Misthaufen des Besitzers schlägt, darf das Tier bei sich unterschlüpfen lassen.
Sieger der turbulenten Versteckrallye ist, wer bei Spielende den meisten Tieren ein Versteck bietet.
Auszeichnungen: Auf der Empfehlungsliste zum "Kinderspiel des Jahres" 2011
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
8,00 €*
8,99 €*
(11.01% gespart)